そ ❚ その他の親族  

皇帝の即位の際に現れるカテゴリ。The siblings of the ascending heir, along with their families move to the category Other relatives. If any of them is appointed a successor to the new Emperor, and becomes an Emperor in his turn, his family will move again to the Family tree.
Unmarried Great people from this category, cannot marry anyone from the Palace but can be sent as Marriage Candidates to other players.

For more information about the category Other relatives click here.
相続人の兄弟とその家族は、その他の親族のカテゴリに移動します。 その一人が新皇帝の後継者に任命されれば、皇帝になったとき、その家族は再び家系図に移動されます。
このカテゴリの未婚の偉人は、宮殿の誰とも結婚できませんが、結婚候補として他のプレイヤーに送ることができます。

「その他の親族」の詳細については、こちら をクリックしてください。

そ ❚ 即時到着  

あらゆるプレイヤーが使えるオプション プレミアムも、一般プレイヤーも。 これにより、必要な時間を待たずに、併合領地間の移動中の軍隊をすぐ到着させることができます。 即時到着は平和な時のみ使用できます。攻撃された際支配者に利用できません*.

*次の例外があります: このオプションは、攻撃者の軍隊の黄金値と防御側のポイントの黄金値の間大きな差がある場合、攻撃下のロックは解除されます。

そ ❚ 即時建設  

すぐに建設を完成させ、建物をすぐに使用できます。 このオプションはダイヤモンドで支払われ、残りの建設時間が6未満の 建物に対してのみ有効です。 1建設時間には170 ダイヤモンドが必要です。 このオプションは、帝国攻撃されているときは使用できません。
*次の例外があります: このオプションは、攻撃者の軍隊の黄金値と防御側のポイントの黄金値の間大きな差がある場合、攻撃下のロックは解除されます。

そ ❚ 即時輸送  

あらゆるプレイヤーが使えるオプション プレミアムも、一般プレイヤーも。 領地植民地交易所駐屯地の間の輸送ミッションをすぐに完了させます。 即時輸送平和な時のみ使用できます。攻撃された際支配者に利用できません*.

*次の例外があります: このオプションは、攻撃者の軍隊の黄金値と防御側のポイントの黄金値の間大きな差がある場合、攻撃下のロックは解除されます。

そ ❚ 曹長  

3 000~7 499軍事ポイントのプレイヤーに授与される軍隊階級

そ ❚ 槍兵  

部隊の種類
訓練所: [318]歩兵訓練所]
必要条件: 混戦術 レベル1、 戦闘教義 レベル2

• 種類: 混戦部隊歩兵槍兵
• 優先軍隊陣容: 両翼 (最前線)

+ 長い武器: 軽騎兵に対して2倍の攻撃力

- 射手に対して弱い部隊: 射手ユニットはみんなファランクスに対してブーストされた攻撃で戦います。
- 混戦の不利: 剣兵に対して0,5倍の攻撃力
- 軽兵: このユニットは中央に配置されたとき、0,8倍の攻撃力と0,8ライフで戦います。

部隊の詳しい特徴表のためここをクリックしてください。

そ ❚ 槍兵 (戦闘ユニット)  

歩兵類の一つで、安くて頼りになる部隊です。略奪力と輸送力が優れている部隊です。敵の騎兵チャージを破る技能と城塞包囲のとき城塞壁を強襲する技能を身に付けています。

槍兵に対して一番ふさわしい対抗部隊は射手です。

全ての槍兵は混戦部隊です。
みんなは歩兵部隊です。
槍兵と矛槍兵の優先的な陣容は両翼です。ファランクスの優先的な陣容は最前線の中心です。
槍兵の訓練は歩兵訓練所で行われます。

部隊の共通特徴:

+ 長い武器

- 射手に対して弱い
- 混戦中不利

槍兵の種類:

- 槍兵
- 矛槍兵
- ファランクス

槍兵詳細特徴表についてここをクリックしてください。

そ ❚ 相続人  

1.すべての皇帝は、システムによって自動的に指定された相続人を持っています。ゲーム開始に、相続人は帝国のカップルの長男・長女です。 プレイヤーはいつでも相続人を変更できます。

継承の詳細については こちらをご参考ください。

2.皇帝の相続人のみが受け取る特別な才能。戦闘のとき+5士気のボーナスを与え、管理している領地で毎日+5幸せポイントを与えます。

そ ❚ 装甲  

この研究攻城兵器を除き部隊ライフポイントをブーストします。 +5%レベルごとに ただし最大効果のあるレベルは50です(個人と同盟レベルの総計値)。

そ ❚ 速度  

ユニット世界地図上で動く速度。 あらゆるユニットインペリアルマイル (IM)/時で測定される一定の速度があります。 出征では、全軍の速度は、最も遅いユニットの速度に等しいです. 地図学 レベルによって旅行時間が短縮されます。

そ ❚ 速度係数  

インペリアルマイルの他 ユニット速度出征のとき速度係数で示されます。速度係数 1 = 80 IM/h.

そ ❚ 騒擾  

低い幸せのため人口不満によって起因する領地植民地の一時的な状態。幸せが20以下落ちたら、幸せポイントごとに2%ずつ漸進的に上がる、騒擾が起こるチャンスがあります。(たとえば、19ポイントで2%、18ポイントで4%など)幸福度が再び増加するまで、騒擾は生産停止及び雇用停止及び建設停止につながる可能性があります。

そ ❚ 即時攻撃  

あなたの独占区域の中独立した町戦闘を即時に完成させるオプションです。各戦闘にはダイヤが1つかかります。軍隊は目的に着いて、 闘ってから、すぐ戻ります。 帝国攻撃*を受けているとき、即時訓練オプションは無効になります。*.

*次の例外があります: 侵略側の軍隊の同額黄金と防衛側のポイントの同額黄金の間大きな差がある場合、このオプションはアンロックされます。

そ ❚ 即時植民地発送  

資源運送かただ移動のため植民地の間旅行中の貨物カートを目的地ですぐ降ろすオプションです。帝国攻撃*を受けているとき、即時発送オプションは無効になります。

*次の例外があります: 侵略側の軍隊の同額黄金と防衛側のポイントの同額黄金の間大きな差がある場合、このオプションはアンロックされます。

そ ❚ 即時植民地確立  

開拓者植民地土地にすぐ到着させるオプションです。1時間に510 ダイアモンドかかります。帝国攻撃*を受けているとき、即時発送オプションは無効になります。

*次の例外があります: 侵略側の軍隊の同額黄金と防衛側のポイントの同額黄金の間大きな差がある場合、このオプションはアンロックされます。

そ ❚ 即時研究  

研究を通常より速く完成させるオプションです。このオプションは有料で、 利用にはダイアモンドが必要です。残り1.5時間以下*の研究だけに利用できます。1時間研究時間は510 ダイアモンドかかります。帝国攻撃*を受けているとき、即時研究オプションは無効になります。

* これは基本制限です。アカウント発展、 ポイント、そして使ったダイヤが多ければ多いほど、この上限は上がります。

***次の例外があります: 侵略側の軍隊の同額黄金と防衛側のポイントの同額黄金の間大きな差がある場合、このオプションはアンロックされます。

そ ❚ 即時訓練  

ある部隊組の訓練を即時に完成させるオプションです。 訓練中の部隊と所持の兵士の総計数は5000以内である場合は、このオプションは無料です。その以外は有料になり、利用にはダイアモンドが必要です。 同領地の同兵舎ではの最上の訓練集団 だけは即時完成可能です。残り6時間以下の訓練集団の完了には170 ダイヤモンドが必要です。軍団1つの完了のあと当の 残り訓練集団の時間は再び計算されます。帝国攻撃*を受けているとき、即時訓練オプションは無効になります。

*次の例外があります: 侵略側の軍隊の同額黄金と防衛側のポイントの同額黄金の間大きな差がある場合、このオプションはアンロックされます。