االمحتلين  

A البربري القبيلة.
المحتلين هم شعب من قبائل البدو الذي يغزو مدن الآخرين، و بعد إحتلالها، يقتلو أو يستعبدون السكان . يبنون مدنهم على مخلفات ما تبقى من المدن المهزومة.
المعتدين لديهم تركيبة من الجيش مخصصة لغزاة الحصون و إقتحام المدن، رغم وجود عدد قليل من الفرسان و الكثيف من المشاة.
المكافأة لهزيمة مخيم المحتلين تتكون من موارد عديدة.

الأدوات  

معززات ذات تأثير إيجابي على وحدات مختلفة في اللعبة. لبعض البنود صلاحية محدودة.
يمكن الفوز بأدوات بالطرق التالية:
- ارسال هجومات على مدن مستقلة ];
- ارسال هجومات على مخيمات البربر [[523
];
- فتح هدايا في المعبد [[313]].
يمكنك شراء جميع البنود في الدكان الإمبراطوري الذي يظهر في إيقونة في اليمين على خريطة القرية .سيتم تخزين جميع بنودك في الخزنة. ستحول الأدوات غير المستخدمة إلى الحقبة القادمة.

الإحراق  

تسبب أضرار على السكان المدنيين. اذا كان لدى المقاطعة التي تعرضت للهجوم جيش ميداني مادفع، فيجب هزيمة الجيش أولاً كي يتم الإحراق، أي تجري المعركة الميدانية قبل الإحراق. يُربح ذهب لكل ساكن مقتول. العقوبة المفروضة على القائم بالإحراق هي بفقدان الشرف.

لمزيد من المعلومات عن الإحراق، اضغط натиснете هنا وهنا و [[military#military_223]هنا

الإحصاءات الاقتصادية  

تقارير اقتصادية لأعضاء التحالف يجوز للضباط [و[154]القائدين] مراجعتها في قائمة الأعضاء لقائمة التحالف.

التجسس  

1.تسلل الجواسيس في إمبراطورية العدو يهدف لاستلام تقرير التجسس الناجح الذي كاشف عن الموارد المتاحة والجيش في المقاطعة/المستعمرة/المدن المستقلة/المحطة العسكرية المعينة. كلما زاد عدد جواسيسك ومستوى التجسس المبحوث، كلما ازدادت الفرصة للسيطرة على العدو.

تعمل التجسس بطريقة تعطي فرصة متساوية للنجاح عند العدد المتساوي من الجواسيس ومستويات التجسس للاعبين.

لمزيد من المعلومات عن عملية التجسس إضغط [هنا[military#military_193]].

2.البحث الذي يطور مهارات التجسس للسيادة وسكانه. ويزيد الفرصة لاستلام ناجح لتقرير التجسس والفرصة لتكوين جيشك في الهجوم أن يبقى مجهولاً للمدافع.

التجسس المضاد  

1. القبض على جواسيسالعدو الذين يحاولون التسلل الى الإمبراطورية و مطاردة الجواسيس المتسللين. كلما زاد عدد الجواسيس ومستوى التجسس المضاد و الذي طلبت بحثه، كلمازادت فرصة*منع الخصم الفضولي من التدخل الى إمبرطوريتك ومعرفة تكوين الجيش للعدو في مرحلة مبكرة.

*ملاحظة!الفرصة 100% للتجسس المضاد الناجح مضمونة فقط اذا كان مستواك التجسس المضاد أعلى بخمسة مستويات من مستوى التجسس للعدو الذي يتجسس عليكم.و يضمنك هذا في باقي الحلات الأخرى و التي مستواك التجسس المضاد فيها أعلى و عدد جواسيسكأكثر فرصة كبيرة لنجاح في منع تسلل العدو و مطاردته. ولكن بما ان الفرصة لا يمكنها الوصول الى 100%(هذا و ماعدا وجود فرق من خمسة مستويات بين ابحاث التجسس)هناك فرصة فشل.

لمزيد من المعلومات عن عملية التجسس إضغط [هنا[military#str_military_desc_9_title]].

2. البحث، والذي يطور مهارات مخابرات السيادة في الدفاع. يزيد فرصة لقبض على جواسيسالعدو واكشف عن تكوين قوات العدو المهاجمة في مرحلة مبكرة. و يحصل اللعب على ثلاثة مستويات التجسس المضاد المصطنعة مرة وفي وقت التجسس عليه.

التحصيل  

يقيس قوة / كثافة الذي /التي أن المقاطعة تنتج. التحصيل ينطبق على المقاطعات المضمومة فقط: المقاطعات الإقطاعية والمستعمرات فيها تحصيل من 100% إفتراضية. كل مقاطعة مضمومة تنتج 10% من الموارد أقل من السابقة، لذلك دون أثر للبيروقراطية - الصف الحادية عشر لها 0% (دون الأخذ بعين الاعتبار معدل البيروقراطية لمقاطعات الدوائر)، وكل واحدة بعدها 10% أقل فعالية, الإنتقال الى السلبي كل مستوى بيروقراطية يزيد من كفاءة الإنتاج بنسبة 5%، دون تجاوز 100%. جميع المقاطعات في الدائرة الثانية لها عقوبة 20% على التحصيل، وجميعها من الدورة الثالثة - 40%، لذلك فهي بحاجة مستويات إضافية من البيروقراطية.

التحصينات الميدانية  

مبنى من قلعة التحالف. كل مستوى يعطي 5% نقاط حيوية لجيش دفاع الساحة.

التطور  

يمكنك متابعة تطوير حسابك في قاعة الشهرة ]. ستحصل على احصائيات من وجهات نظر مختلفة متعلقة بحسابك و مقسمة على أيام. هذه المعلومات تتمركز على أفعالك التي قمت بها في الحقبة الحالية في العالم [[361]

التعافي  

نسبة الوحدات المقتولة التي تتعافى بعد المعركة بعد المعركة. قاعدة التعافي أعلى للبدو ويمكن زيادته بمستويات الطب العسكري لكلا الجنسين. معدل التعافي الأقصى - 70%.

لمزيد من المعلومات عن التعافي, إضغط [[military#str_military_desc_7_title]هنا.

التعبئة  

إخراج الوحدات المدربة من الثكنات و تمركزهم في الساحة أو في الحامية. إذا لم يتم تعبئة الفوج بشكل يدوي, تتم تعبئتهم بشكل آلي بعد الساعة 72 من إنتهاء تدريبهم عند أول دخول الى الحساب.

ملاحظة: الوحدات المعبئة تتمركز في المقاطعة التي تم إستئجارهم منها وليس من المقاطعة التي منها تعبئتهم.

التقرير العسكري  

يحتوي على معلومات عن المعركة. يتكون من معارك بصور متحركة, حيث يمكنكم رؤية كيف تتنقل الجنود, تتقاتل, توقع وتتلقى أضرار, وقسم نصي, يحصي عدد الجنود في البداية والنهاية وقيم المعنويات للجانبين, نقاط صافية تتم خسارتها, موارد مكتسبة, شرف, نقاط عسكرية وعربات نقل. فقط التقارير العسكرية بأفل من 168 ساعة يمكن تداولها مع الآخرين من اللاعبين, عندما يكون في الجزء الأسفل للمعركة بالصور المتحركة يظهر رابط للإرسال.

التقرير عن رسالة  

التقرير عن رسائل بذيئة, التي تصلكم من لاعب آخر. يحتمل, أن إدارة اللعبة سوف تتحقق في محتوى الرسالة وإذا لزم الأمر فسوف تعاقب المرسل بالصمت. الوسيلة الوحيدة للتقرير عن الرسائل هو بالضغط على "التقرير", الموجود في الزاوية العليا داخل الرسالة.

الحامية  

1. المساحة وراء جدران القلعة، حيث تتمركز الجيوش فيها. يحدد كل مستوى القلعة الحد الأقصى المعين للحامية والذي تزيده مستويات الهندسة المعمارية العسكرية.

2. الجيوش التي تتمركز وراء جدران القلعة. لا تحتاج وحداتالحامية إلى التموين وليس لها معنويات، لأنها لا تستطيع الهروب.

الحد السكاني  

الحد الأقصى لعدد السكان، الذي تملكه مقاطعة ما يمكن أن يكون متعلق بمستوى المنازل، عند الإمبرطوريين. والعدد المحدد في حالة ال البدو - 220000 في المقاطعة رقم 1 وفي جميع المستعمرات, 200000 في المقاطعات من الدائرة الأولى, 240000 في المقاطعات من الدائرة الثانية, 280000 في المقاطعات من الدائرة الثالثة و حد الأساس ل المقاطعة+ 100000 في العاصمة. الحد للسكان البدوية يزداد ب 10% بتفعيل الامتياز.

لمزيد من المعلومات عن حد السكان، إضغط натиснете [[economy#str_economy_desc_1_title]هنا.

الحماية الإحتفالية  

الخيار الذي يمكن تفعيله من قبل جميع اللاعبين ولكن فقط خلال عطلات ويعلن من قبل فريق الإمبراطورية أون لاين ولفترة محدودة محددة من الإمبرطورية أون لاين.لا يمكنك إرسال الجيش إلى حملة عسكرية حين تنشيطها لايمكن مهاجمة الحساب أو إرسالها للهجمات منه.لا يمكن ارسال الجيش في مهمة. وفي الوقت نفسه الحساب متاح ويمكن بناء المباني والأبحاث، الهجمات على المدن المستقلة لنهب الموارد وكذلك الهجمات علىمخيمات البربر غير ممكنة
وتدريب الجيش وإلخ. جميع الهجماتالتي أرسلت على إمبراطوريتك قبل التفعيل ستتم. هجمات التحالف تستثنى من جميع أنواع الحماية. يمكن الهجوم على ] قلعة الظلام، [[601] جمجمة العجائب او اي حدث اخر من الامبراطورية اونلاين.

*الحماية الإحتفالية و نظام العطلة يمكن تفعيلهما إذا لم يكن جيشك في مهمة.

الخريطة العالمية  

الأراضي التي يعيش فيها العالم من عصر الفتوحات. الخريطة، واضحة ومرئية تماما لجميع اللاعبين في العالم. المكان حيث تقع كل الإمبراطوريات، والمستعمرات وقلاع التحالفات ونقاط تجمع التحالفات وحصرا حيث جميع التفاعلات العسكرية بين اللاعبين والتحالفات، الهجوم والتجسس. الخريطة العالمية هي الأبعاد المحسوبة في ميل إمبرطوري. أكبر مسافة هي 800 2 م إ. يمكن الوصول إليها من الإيقونة أعلى من قطاع الخرائط في الزاوية اليسرى العليا في اللعبة.

الخسارة في الهجوم  

خسارة المعركة في الهجوم.

الخسارة من السكان  

الخسائر في الساعة للسكان بسبب قدرة غير كافية للمزارع.

الخندق  

[300]مبنى عسكري].
النوع: محلى , الاضافات, مبنى دفاعي
المتطلبات : التحصين 1, الهندسة المعمارية 3 , القلعة 4
المستوى الاقصى : 10

القلعة اضافية. خلال حصار القلعة, كل مستوى من الخندق يقلل النقاط الحيوية لكل الوحدات في خط هجوم العدو بـ 2 %

الدخل الأمثل  

الزر موجود في قائمة "تشغيل العمال في جميع المقاطعات". يتم أولاً تشغيل كل السكان في إنتاج المورد التي تأتي بالمكافآت الأعلى؛وإذا كانت المكافآت متساوية يتم تشغيل السكان في إنتاج الحديد أولاً، وبعد ذلك - في إنتاج،الحجر وأخبراً - في إنتاج الخشب.

الرامي الثقيل  

- الفئة الثقيلة للرماة.
- المتطلبات: هجوم الرماة [10] والسلطة المركزية[6].

لمزيد من المعلومات عن الفئة الثقيلة للرماة، اضغط هنا أو انظر إلى الوصف في اللعبة في ثكنات الرماة.

الرماة الخفيفة  

- الفئة الخفيفة رماة.
- المتطلبات: هجوم الرماة [1].

لمزيد من المعلومات عن الرماة الخفيفة، اضغط هنا أو انظر في الوصف في [ ثكنات الرماة.

الرماة النخبة  

- فئة النخبة للرماة.
- المتطلبات: هجوم الرماة [20] والسلطة المركزية [10].

لمزيد من المعلومات عن نخبة الرماة، اضغط [[وحدات] هنا] أو انظر إلى الوصف في اللعبة الرماية في ثكنات الرماة.

السعادة المتوسطة  

قيمة السعادة صالحة في جميع أنحاء الإمبراطورية، وتحدد عددالسكان والقيم للسعادة المحلية حاليا.

سكان المقاطعة الأولى × السعادة في المقاطعة الأولى + سكان المقاطعة الثانية × السعادة في المقاطعة الثانية (أي إذا كان هناك مقاطعات متوفرة) / مجموع ]سكان [[299]الإمبراطورية = السعادة المتوسط ​​للإمبراطورية

السعة القصوى لكميات الموارد  

الحد الأقصى للكمية من كل مورد المحددة من مستوى القلعة التي يمكن للمقاطعة أن تجمعها قبل أن تتوقف عن الإنتاج. عند التوصل إلى السعة القصوى يمكن للمقاطعة جمع كميات أكبر لكن الإنتاج يتوقف حتى تنخفض الكمية تحت الحد الأقصى أو إلى بناء مستوى القلعة الأعلى.

لمزيد من المعلومات عن السعة للموارد, إضغط [[military#str_military_desc_6_title]هنا.

السكان المدنيين  

العمال والعاطلون عن العمل. جميع السكان بدون الوحدات العسكرية.

السيادة  

مالك إمبرطورية ما, أراضي من الإمبرطورية الرئيسية ومن المستعمرات.

الضابط الأول  

مساعد قائدبجميع الحقوق و المكافآت فقط القائدبإمكانه تنحيتك من التحالف.

لمزيد من المعلومات عن الحقوق للضابط الأول إضغط
هناhere


الضابط الباني  

مكان في التحالف الذي يهتم بمباني التحالف. محفزات خاصة - 20% لبناء أسرع ولكن كاملية هذا المحفز بعلاقة تأثير متبادل مع حالة الولاء في التحالف.

لمزيد من المعلومات عن الحقوق والأرباح للضابط البناء, إضغط [[diplomacy#str_diplomacy_desc_4]هنا.

الضربة في الجولة الأولى  

وحدة تضرب بقوة في أول الجولة.

الضريبة السعيدة  

زر هو موجود في قائمة الضريبة. يحدد معادل الضريبة في كل المقاطعات المضمومة أو المستعمرات حيث يصبح ميزان السعادة إيجابيا.

الضريبة في المقاطعة الإقطاعية  

الضريبة بالذهب, تفرض على السكان بأكملهم في المقاطعة الإقطاعية.

العمولة التجارية  

عمولة البيع، تؤخذ فقط عند بيع العرض. العمولة التجارية الأساسية هي 20% ولكن يمكن خفضها بنسبة 2% لمستوى التجارة.

لمزيد من المعلومات عن التسويق والعمولة، إضغط [[economy#str_economy_desc_13]هنا.

الفائدة من البنك  

النسبة المئوية من الذهب الحالي المتاح في العاصمة الذي يحصل عليه اللاعبين. ارتفاع الفائدة يعتمد على مستويات الأعمال المصرفية - يعطي كل مستوى بعد الرابعة نسبة الفائدة الإضافية من 1% لمدة 24 ساعة. والفائدة محدودة- 000 000 3 بالكثير في غضون 24 ساعة أي 000 125 في الساعة.

الفرسان الثقيله  

- الثقيلة فئة الفرسان.
- المميزات: محفز ×1.5 الى الضربة في الجولة الأولى للخيالة الثقيلة الإمبرطورية و ×2 للبدو: ممتازة للحرق بسبب سرعتها وقوة الإحراق.
- المتطلبات: هجوم ملحمة [8], أحصنة قتال [6], دروع [8], تدريب عسكري [2], سلطة مركزية[5].

لمزيد من المعلومات عن الثقيلة [[14الفرسان], إنظر [[الوحدات]هنا] أو إنظر الأوصاف في اللعبة في ثكنات الفرسان.

الفرسان الخفيفة  

- الخفيفة فئة الفرسان.
- المميزات: محفز ×1.2 الى الضربة في الجولة الأولى: ممتازة لالحرق بسبب سرعتها وقوة الإحراق.
- المتطلبات: هجوم ملحمة [1], أحصنة قتال [1].

لمزيد من المعلومات عن الخفيفة الفرسان, إنظر الوحداتهنا] أو إنظر الأوصاف في اللعبة في ثكنات الفرسان.

الفوز في الهجوم  

الفوز في المعركة عند الهجوم.

القبيلة  

الشعب البربري بشكل معين ، يتميز بتقاليده وثقافته من قبل جميع القبائل الأخر. كل قبيلة تملك تركيبة عسكرية خاصة، و تحصل على مكافآت عديدة عند هزم التركيبات العسكرية الأخرى.
القبائل الموجودة حاليا تتكون من:
- المعتدين
- المحتلين
- تجار العبيد
- السكان الأصليين

القرويين  

سكان المقاطعات والمستعمرات.

الكفاليري  

أقوى وحدات الميدان. كل وحدات الفرسان العاديةوحدات قوية ضد حملة السيوف (هجوم ×2) ، والرماة (هجوم ×4), ضعفاء ضد حملة الرماح (هجوم / 6)، على عكس وحدات رماة السهم الخيالة وحدات فقط هم بمحفز لقاء حملة الرماح (هجوم ×2) ،. لا توجد وحدة فرسان لا تهاجم القلاع - عند حصار القلعة هجومهم 2 مرات أقل فعالية، والنقاط الحيوية - 2 مرات أقل. عادة ينقسم سلاح الفرسان إلى ثلاث فئات هي : خفيف, ثقيل و نخبة إمبرطورية, نخبة بدوية مفتوحة أمام كل من الجنسين. الفرسان الرماة مفتوحة فقط للبدو، وتنقسم إلى فئتين - خفيف ونخبة.

لمزيد من المعلومات عن الفرسان، إضغط [[وحدات]هنا] كيف نلعب, أو إنظر الأوصاف في اللعبة في ثكنة الفرسان.

المخيم العسكري  

المبنى الخاص المتاح من المحطات العسكرية والتي توفر وضع جنود في الممتلك. يسمح كل مستوى للمحطة العسكرية بوضع ما يصل إلى 120 ألف وحدة جيش ميداني.

المراقبة  

المساعدة القانونية من صديق في تطوركم الاقتصادي دون الحاجة أن تعطوا كلمة السر أو أية معلومات شخصية أخرى لأي أحد أو أن تغامروا أن تعاقبوا/ي من الإدارة للإمبرطزرية أون لاين.


لمزيد من المعلومات عن المراقبة, إضغط [[economy#str_economy_desc_5_title]هنا.

المساعدة المتبادلة للتحالف  

إذا انتضممت إلى تحالفٍ، كل ساعة يمكنك طلب مساعدة من حلفائك على شكل الإكمال الأرسع لمبنى/بحث واحد يتم إجرائه حالياً. كل ساعة يمكنك طلب تقليل وقت بناء المبنى/إجراءالبحث المفضل بدقيقة من حلفائك. يجوز طلب المساعدة المتبادلة في إطار التحالف فقط ولا يجوز مساعدة اللاعبين خارجه. هذا الخيار موجود في مركز المدينة.

المشاة  

الاسم العام لجميع الوحدات العسكرية من أصل بشري ومدربين للقتال على الأقدام.
وحدات المشاة هي: حملة السيوف وحملة الرماح الرماة.

المعادل الذهبي  

التحويل الى الذهب وحدة التقايض للموارد الثلاث الأخرى - خشب, حديد وحجر, متبعين المعادلة: 1 ذهب = 2 خشب = 0,4 حديد = 1 حجر

المعتدين  

A البربري القبيلة.
المعتدين هم شعب من قبائل البدو الذي يملكون طريقة عيش تضمن نهب المستوطنات المتحضرة للحصول على الموارد الغذائية و موارد الثروات. يحرقون و يقتلون أي أحد يقف أمامهم بطريقة عشوائية.
المعتدين لديهم تركيبة متوازنة من الجيش، و يملكون جميع أنواع وحدات قتالية معرضة بكميات مماثلة.
عندما يهزم مخيم المعتدين الفائز يحصل على موارد عديدة كمكافأة.

المعنويات  

الروح المعنوية للجيش، التي تعتمد على السلوك العام للاعب. الأخلاق الأساسية - 100. البدو لهم محفز معنويات في الهجوم, الإمبرطوريين - في الدفاع. المعنويات ترتفع من مستويات أبحاث التدريب العسكري ، محفز يومي للتحالف من القائد، الضباط الأول والقادة والمعنويات إيجابية، ولكن يتم الخفض من معنويات سلبية ومن هجمات خارج النطاق. كل جولة تنقص المعنويات بسبب الإرهاق والإصابات وعندما تنقص المعنويات عن 50، تتزايد فرصة هروب الجيش من أرض المعركة.


لمزيد من المعلومات عن الأخلاق, إضغط هنا, هنا و هنا.

المقلاع  

- النخبة من أدوات الحصار.

- المميزات: تهاجم القلاع ب 150% من قوتها, ووحدات العدو وآلات حصاره ب 15%: الضرب في الهجوم في 23 جولات قبل الملحمة: الجيش المصاحب - 15 جنود.

المتطلبات: التدريب العسكري [9],هجوم رماة [16], سلطة مركزية [510].

لمزيد من المعلومات عن أدوات الحصار, إنظر قائمة الوحدات في كيف نلعب أو الأوصاف في اللعبة في معمل أدوات الحصار.

الممقاطعة المحاطة  

المقاطعة الداخلية محاطة بالحط الأحمر على خريطة الإمبرطورية ومحاطة من جميع الجهات بالمقاطعات الملحقة. تؤدي الإحاطة إلى خسارة من 20 معنويات للمهاجم. لا يجوز إحاطة المقاطعات المضاعفة.

المنجنيق  

- الوزن الثقيل من آلات الحصار.

- المميزات: تهاجم القلاع ب 100% من قوتها, ووحدات عسكرية للعدو وآلات حصاره ب 30%: الضرب في الهجوم في 2 جولات قبل جولته ملحمة

المتطلبات: التدريب العسكري [8],هجوم رماة [10], سلطة مركزية [6].

لمزيد من المعلومات عن أدوات الحصار, إضغط [[الوحدات]هنا] أو إنظر الأوصاف في اللعبة في معمل آلات الحصار.

المنجنيق  

- الوزن الثقيل من أدوات الحصار.

- المميزات: أفضل وحدات الحماية مع رماة السهام: تهاجم القلاع ب 50% من قوتها, ووحدات العدو وآلات حصاره ب 100%: الضرب في الهجوم في 2 جولات قبل الملحمة: الجيش المصاحب - 5 جنود.

المتطلبات: التدريب العسكري [1],هجوم رماة [8], سلطة مركزية [5].

لمزيد من المعلومات عن أدوات الحصار, إنظر قائمة الوحدات في كيف نلعب أو الأوصاف في اللعبة في معمل أدوات الحصار.

المنشآت القلعة الدفاعية  

مباني خاصة للقلعة التي تقوي الدفاع وتساعد اللاعب الذي تحت الهجزم أن يحمي قسم من الموارد المتاحة والسكان.

المهارات الجنرالية  

المهارات متاحة لجميع الجنرالات.

قائمة مهارات الجنرالات الكاملة موجودة هنا.

المهام اليومية  

تعرض الخاصية مهمات مختلفة ليتم انهائها بصعوبات مختلفة اعتماداً على مستوى تطور كل حساب. يجب على اللاعبين انهائها في اطار يوم واحد حيث سيتم اعطاء عدد نقاط معين بعد انهاء كل مهمة. يتم اعطاء هدايا مختلفة حسب عدد النقاط المجمعة مثل موارد ] و امكانية تدوير عجلة الحظ [[593]. ستظهر مهمات جديدة يومياً في منتصف الليل تماماً و التطور في المهمات السابقة سيختفي. ستخسر جميع الهدايا الغير محصول عليها أيضاً. تحسب جميع النقاط كل يوم إثنين التي تمكن اللاعب من جمعها في هذه الفترة و سيتم اعطاء هدية اخرى حسب عدد النقاط على شكل صندوق ] موارد. يمكن ايجاد الخاصية في [[388] الحانة و هي متاحة لجميع اللاعبين الذين في المستوى 6 في حسابهم العالمي

الناطحات  

- صنف معدات الحصار الخفيف.
- مميزات خاصة: تهاجم القلعة ب 100% من قوتها: المدقات هي آلة الحصار الوحيدة التي تنتشر في الخط الأول عند حصار القلعة, وبهذا تعاني خسائر مع المشاة; جيش مصاحب المدق- 7 جنود.
- المدقات هي آلة الحصار الوحيدة التي لا تقاتل في الدفاع, وتعاني خسائر.
- المتطلبات: تدريب عسكري [1].

لمزيد من المعلومات عن المدقات إضغط [[وحدات]هنا] أو أنظر إلى الوصف في اللعبة في معمل أدوات الحصار.

النقل والتطوير  

يسمح هذا الخيار بنقل الموارد المطلوبة لترقية الوحدات في مقاطعات مضمومة من العاصمة تلقائياً وبدء التدريب مباشرة بضغطة واحدة على الزر, على أن تتوفر الشروط التالية: موارد لازمة متوفرة فيالعاصمة وسعة محطة النقل في العاصمة كاف لنقل الموارد مرة واحدة, أو وصلت الحد الأقصى من المستويات. الخيار غير متاح عندما تكون الإمبرطورية تحت الهجوم.

الهجرة  

تأثير السعادة الرئيسي .في كل دقيقة تشكل مجموعات الهجرة من عدد معين من الإمبراطوريات. يتم حساب السعادة المعدلة العامة أساسيا على ​​السعادة المعدلة لجميع المشاركين - الامبراطوريات بقيم السعادة المعدلة الأعلى ​​تربح السكان وتلك تحتها - تفقد.

لمزيد من المعلومات عن الهجرة، إضغط [هنا[economy#str_economy_desc_2_title]].

الهجوم من أجل التحويل إلى مقاطعة إقطاعية  

يرسل الجيوش لمشاركة في معركة حصار القلعة ضد جدران القلعة والحامية للمدينة المستقلة لغرض تحويل السكان إلى دافعي الضريبة للإمبراطورية.

ملاحظة: لتشكيل فريق ناجح من الجيش، تجسسْ على الجيش للمدينة المستقلة قبل إرسال جيشك.

الهروب  

الانسحاب من ساحة المعركة بسبب انخفاض المعنويات. فرصة الهروب تزداد تدريجيا 2% مع كل نقطة معنويات تحت 50 نقطة. لا يمكن للحامية الهروب بسبب عدم وجود المعنويات. الهروب يعني خسارة للمعركة لا رجعة فيه ويسبب في خسارة وحدات عسكرية - إضافية 20% من القوات المتبقية، إذا كان الخصم إمبرطوري و 25% في حال كان بدويا.

الهندسة المعمارية العسكرية  

البحث، الذي يؤثر على القلاع. تقصير وقت بناء القلاع ب 15% للمستوى. يزيد من سعةال حماة ب 10% من الأساس.

الوحدة الخفيفة  

أخف فئة من الوحدات العسكرية. تدافع و تهاجم أخف مستويات الفئات للقلعة - 1, 2, 3.
الوحدات الخفيفة في عصر الفتوحات هي : رماة خفيفة و حملة الرماح الخفيفة, رماة رماح, حملة سيوف حفيفة,خيالة خفيفة, رماة خيالة و مدقات.

الوديعة البنكي  

يسمح الخيار باحتفاظ كمية من ذهبك في البنك لفترة معينة كي تحصل على فائدة فيه. يفتح هذا الخيار عند إكمال مستوى 5 للأعمال المصرفية. يتم تحويل الفائدة إلى الوديعة يعد نهاية فترة الوديعة. يؤدي عملية سحب الذهب مبكراً إلى خسارة الفائدة.

NB: ليست وديعة الذهب محمية من هجمات العدو، أي قد يتم نهبها.

لمزيد من المعلومات عن الودائع، اضغط هنا.

الوصول الفوري  

خيار متاح لجميع اللاعبين ذوي الامتياز والعاديين. يسمح هذا الخيار بنقل القوات بين المقاطعات المضمومة فوراً دون انتظار مرور الوقت الضروري. النقل الفوري متاح في وقت السلم.
*عند الهجوم من العدو لا يجوز للسيادة استخدام هذا الخيار.

هناك استثناء: يفتح الخيار عند الهجوم إذا كان الفرق بين المعادل الذهبي لجيش المهاجِم والمعادل الذهبي للنقاط الصافية للمدافِع.

انتشار  

تمركز الجيش في منطقة قتالية أو وضع دفاعي مثل ساحة المعركة, حماة, أبراج

انتصار في الدفاع  

الفوز في المعركة عند الدفاع.

رامٍ  

أفضل وحدة في الحامية - يضربون بقوة الهجوم ×4 داخل القلعة. كل الرماة هم أقوياء ضد حملة الرماح (بهجوم ×3) وضعفاء ضد المدقات وحملة السيوف (بهجوم / 4 و / 3 على التوالي). وينقسم الرماة إلى ثلاثة أصناف وهي خفيفة، ثقيلة ونخبة.

لمزيد من المعلومات عن الرماة، اضغط هنا أو انظر إلى الوصف في اللعبة في ثكنات الرماة.

فارس النخبة  

- الإمبرطوري النخبة فئة الفرسان.
- المميزات: محفز ×2 الى الضربة في الجولة الأولى و ×1.2 في الهجوم في الهجوم.
- المتطلبات: هجوم ملحمة [16], أحصنة قتال [9], دروع [16], تدريب عسكري [5], سلطة مركزية[10].

لمزيد من المعلومات عن الفرسان الخفيفة, إضغط [[]هنا] أو إنظر الأوصاف في اللعبة في ثكنات الفرسان.

مهرجانات مع التأثير التدريجي  

يؤدي تفعيل المهرجان الصغير أو الكبير مع التأثير التدريجي إلى إطالة تأثير المهرجان على قيمة السعادة لفترة 24 ساعة.

نقل وبناء  

الخيار الذي ينقل تلقائيا الموارد اللازمة لبناء المباني في المقاطعة المضمومة من العاصمة ويبدأ البناء على الفور بنقرة واحدة فقط على زر، شريطة مراعاة الشروط التالية : الموارد اللازمة متاحة في العاصمة ، وسعة النقل من المحطة في العاصمة كافية لشحنه مرة واحدة أو وصلت المستوى الأقصى. الخيار غير متاح عندما تكون الإمبرطورية تحت الهجوم.

نقل وتجنيد  

يسمح هذا الخيار بنقل الموارد المطلوبة تلقائياً لتجنيد الجيش في مقاطعات مضمومة من العاصمة وبدء التدريب مباشرة بضغطة واحدة على الزر في حالة توفر الشروط التالية:إتاحة الموارد المطلوبة في العاصمة ووجود الوسعة الكافية للمحطة النقل للعاصمة لغرض نقل جميع الموارد في آن واحد أو وجود المستوى الأقصى للمحطة. الخيار غير متاح بينما الإمبرطورية تحت [[45]] العدو.