نطاق النقاط الصافية  

الفارق في النقاط بين اللاعبين. الهجمات على إمبرطوري خارج النطاق ×5 ( 5 مرات نقاط أقل أو أكثر بأساس للنقاط الصافية) هي ممنوعة. الهجمات على إمبرطوري خارج نطاق ×2 تسبب إنخفاض في المعنويات, الشرف ونطاق الهجوم لكل 0,1 معدل فارق خارج النطاق المسموح به.

لمزيد من المعلومات عن الهجزم خارج النطاق, إضغط [[military#str_military_desc_12_title]هنا.

نطاق الوحدة  

المسافة التي يصلها الرمي من وحدات الرمي.

نظام العطلة  

يمنع نظام العطلة كل الهجومات المتوجهة إلى الامبراطورية.اذا كان قد أرسل هجوم إلى الامبراطورية حتى لو قمت بتفعيل نظام العطلة سيتم تنفيذ الهجوم.و يوقّف نظام العطلة إنتاج كل الموارد وتموين الجيش,و نمو السكان.ويتم أيضا قطع الدورة 168 ساعة لتسديد القرض كما فضلا عن فترةإيداع حتى ايقاف النظام.سوف يستمرّ البناء و الأبحاث.ولا تتمدد عضوية الامتياز.ويتم تفعيل نظام العطلة لمدة 48 ساعة على الأقل.لكي تستخدم هذه الخدمة أنت تحتاج إلى 10 مجوهرات.

* يمكنك تفعيل نظام العطلة و الحماية الإحتفالية فقط عند عدم وجود قوات في مهمة.

نقاط التحالف  

المجموع الكامل من النقاط الصافية الفردية لجميع الأعضاء.

نقاط حيوية  

نطاق الوحدات, تخمين - الحياة حيوية, صلابة, تحمل ومقاومة هجوم العدو. النقاط الحيوية لنوع معين من الوحدات يرتفع وفقاً للفئة - خفيفة، ثقيلة أو النخبة، ويزداد بمستويات الأبحاث الدروه والامتياز. الوحدات ذات الأعلى قيمة نقاط حيوية، بغض النظر عن الفئة، هي جميع آلات الحصار.

نقاط صافية  

تبين القوة الحالية للاعب وتحسب على أساس كمية وشكل الموارد المصروفة. 1 نقطة صافية = 1000 ذهب/2000 خشب/400 حديد/1000 حجر. النقاط من إستئجار الجنود تحسب بنفس القانون مضروب ب x2.

نقاط عسكرية  

تدل على الإنجازات العسكرية والمهارات الإدارية للاعبين. يتم ربح النقاط العسكرية المعارك مع لاعبين فعالين آخرين فقط. الجيش المقتول بقيمة 5000 معادل ذهبي تعطي 1 نقطة عسكرية. يعطي تدمير القلاع بمستويات مختلفة نقاط عسكرية معينة أيضا. أما إحراق السكان فهو يعطي نقاط عسكرية في وقت الحرب فقط حيث تتم احتسابها في نتيجة الحرب فقط.

لمزيد من المعلومات، اضغط هنا.

نقطة  

تقدر تطور اللاعب في موقع معين من اللعبة. هناك نوعين من النقاط في عصر الفتوحات: نقاط صافية, تقيس التطور الاقتصادي والعسكري, وتحدد مدى التحقيق العسكري.

نقل  

نقل الموارد من وحدة إدارية إلى أخرى. يمكن تعميم النقل داخل نطاق خريطة الامبراطورية أو بين الأراضي على خريطة الامبراطورية وممتلكاتها على الخريطة العالمية، لذا ينقسم الى إمبرطوري وإستعماري.

نقل إستعماري فوري  

الخيار الذي يفرغ عربات النقل المتحركة والتي تنقل موارد أو تسافر من وإلى وبين المستعمرات بشكل فوي مقابل مجوهرة واحدة في الساعة ما لم تكن الإمبراطورية تحت هجوم.

نقل إمبرطوري  

نقل الموارد بين اثنين من الوحدات الإدارية على الخريطة الامبراطورية. النقل الامبراطوري يعمل فقط في العاصمة والمقاطعات المضمومة. يتم من محطة النقل. كمية الموارد المنقولة يعتمد على قدرة محطة النقل لمقاطعة التحميل. يمكن نقل فقط خشب, حديد وحجر: الذهب يتراكم فقط في العاصمة ولا يمكن نقله. في وقت السلم النقل الامبراطوري يمكن أن يتم بشكل فوري ، وعند الهجمة يستمر 20 دقيقة.

نقل إمبرطوري الفوري  

خيار, متاح لجميع اللاعبين ذوي الامتياز والعاديين ، التي تفرغ الموارد المنقولة على الفور بين المقاطعات دون الحاجة إلى الإنتظار مضي 20 دقيقة. النقل الفوري يمكن الوصول إليه في أوقات السلم. إذا كان السيادة تحت الهجوم فلا يمكنه استخدامه.

نقل الجيش  

إرسال الوحدات من مقاطعة/مستعمرة إلى أخرى. هناك فرصتان لنقل الجيش: عبر الأزرار "إدخال الوحدات المحددة"(في الحامية) أو "إخراج الوحدات المحددة" (في الساحة). يرسل الزر الأول الوحدات المحددة في ترتيب تنازلي حسب تموينها إدخالا الوحدات في الحامية تلقائيا في مقاطعات/مستعمرات المحددة. ينشر الزر الثاني الوحدات المحددة بشكل متناسب في ساحة مقاطعات/مستعمرات المختارة.

ملاحظة! لا يستطيع المدافع نقل قوات من أو إلى المقاطعة التي تحت هجوم عندما تبقى أقل من 5 دقائق إلى الاشتباك.

نهب  

سحب الموارد المتاحة في مقاطعة ما / مستعمرة، بعد حصار قلعة ناجح ( تدمير القلعة وهزيمة الحماة في معركة). يمكن للاعبين نهب مقاطعاتهم المستقلة (ما يصل إلى 10 مرات مربحة) المقاطعات المستقلة والمستعمرات للاعبين فعالين آخرين وإمبراطوريات مهجورة. النهب ينطوي على الهيمنة جميع الموارد التي تسمح بها قدرة التحميل للمهاجم وسعة مستودع قلعة المدافع على حمايته.