Babysitting  

Ajutor legitim din partea unui prieten la dezvoltarea economică, fără a fi nevoie de transmiterea parolei sau a oricărei date personale, fără a risca pedeapsa din partea administrației Imperia Online.

Pentru mai multe informaţii despre babysitting, apasă aici.

Balanța aurului  

Diferența dintre cheltuieli și venituri. Balanța aurului poate fi pozitivă sau negativă.

Balanța aurului negativă  

Când cheltuielile sunt mai mari decât veniturile, iar aurul depozitat scade. O balanță negativă poate intervenii în cazul plății întreținerii pentru o armată enormă și/sau plata împrumuturilor.
Dacă nu ați intrat pe cont mai mult de 24 de ore, iar valoarea aurului este negativă la intrarea pe cont acesta va avea valoarea zero. În cazul în care activați Modul Vacanță, valoarea negativă va rămâne neschimbată.

Balanța aurului pozitivă  

Când valoarea venitului este mai mare decât cheltuielile și aurul continuă să fie generat și în creștere.

Balanţa comercială  

Rezumatul numeric al istoriei transferurilor de aur - transferuri de aur executate și cele primite. Când nu a fost trimis aur dar nici primit, balanța comercială este 0, fiecare cantitate trimisă este scăzută iar fiecare cantitate primită este adăugată la valoarea balanței comerciale.

Pentru mai multe informații despre balanța comercială click aici.

Balanța Fericirii  

Suma media a tuturor modificatorilor zilnici cu efect global sau local pentru perioada de 24 ore curentă între două migrații. Balanța Fericirii este determinată statistic dacă Fericirea va crește sau scade în fiecare minut. Este calculată pentru o perioadă de 24 de ore, ex. Dacă balanța Fericirii este +24/24h, 1 punct de Fericire va fi adăugat la valoarea curentă a Fericirii în fiecare oră. Balanța Fericirii este prezentată cu verde în partea stângă a ferestrei Fericirii.

Balista  

Unitate militară.
Instruire în : Atelier pentru armele de asediu
Cerinţe: Instrucție militară 8, Dezvoltarea Asediului 10, Centralizare 6

• Tip:Atac la distanță, Arme de asediu, Artilerie
• Prioritatea desfășurării: Pe Linia Artileriei

+Raza lungă: Această unitate are 2 runde suplimentare de Atac în Lupta de Câmp sau în Asediul Fortăreței, înainte de începerea luptei corp la corp
+Dedicată anti-asediu: Această unitate are ca prioritate tirul asupra armelor de asediu; Atac x 0,5 Împotriva Fortăreței, Infanteriei și Cavaleriei
+Tir împrăștiat: În Lupta de Câmp și în timpul atacului Fortăreței, dacă nu mai sunt arme de asediu rămase, atacul acestei unități este distribuit proporțional între toate liniile inamice, flancuri și centru (rezervele sunt imune)
+Personal de operare: Necesită câte 25 săteni pentru recrutare; ocupă 25 de locuri în Garnizoană.

Pentru mai multe informații despre această unitate, apasă aici .

Banca  

Clădire Economică.
Tip: În Capitală
Cerințe: Împrumut 1, Depozitare 1
Nivel maxim: 30

Afectează suma de aur, pe care jucătorul poate să o împrumute și/sau să o depună.

• 30 de niveluri;
• Fiecare nivel mărește cantitatea de aur pe care jucătorul poate să o depună sau să o ia ca împrumut.

Bancher  

Una din abilitățile disponibile doar pentru împărat când crește un nivel de guvernator. Mărește dobânda depozitului bancar. Nivelul 1: +1%; Nivelul 2: +2%; Nivelul 3: +4%; Nivelul 4: +6%; Nivelul 5: +10%.

Barbarism  

Guvernarea barbarism are următoarele efecte:

EFECTE POZITIVE
10% cercetări militare mai rapide și mai ieftine
50% creșterea populației mai rapidă
20% întreținerea armatei mai mică
50% mai multă capacitate de transport pentru armată
25% recrutarea armatei mai rapidă
Nici o pierdere de fericire atunci când se recrutează
50% mai multe resurse în cufere barbare
50% mai puține pierderi de onoare
Aurul din urma Jafurilor și solda x4
20% deplasare mai rapidă a armatei

EFECTE NEGATIVE
10% cercetări economice mai scumpe și mai lente
-5 nivele Spionaj
30% capacitate mai mică a caselor
Fără aur de la impozitarea vasalilor

Băștinașii
 

Băștinașii sunt localnici sălbatici ce locuiesc in Zona Exclusivă a unui Imperiu. Există un singur băștinaș în fiecare Zonă Exclusivă. Dacă este distrus, băștinașul va apărea zilnic până când nu va mai fi nici un spațiu disponibil în Zona Exclusivă sau dacă jucătorul ajunge la un milion de puncte networth.
Băștinașii au o armată alcătuită din trupe specializate în asedierea fortărețelor inamice și a orașelor, formată din cavalerie puțină și multă infanterie.
Recompensa pentru înfrângerea unei Așezări băștinașe constă în resurse.

Berbec  

Unitate militară.
Se antrenează în : Atelier pentru armele de asediu
Cerinţe: Instrucție militară 1

• Tip: De Corp la corp, Arme de asediu, Demolatoare
• Prioritatea desfășurării: Pe Linia Frontului

+Penetrare: Această unitate poate sa atace doar Fortărețe; în afara asediului fortăreței staționează pe Linia Artileriei
+Suport al Infanteriei: În timpul Asediului Fortăreței, această unitate este poziționată pe Linia Frontului și atacă împreună cu restul infanteriei; numărul de unități permise să atace simultan este egal cu limita de infanterie atacatoare împărțită la numărul personalului de operare
+Personal de operare: Necesită 35 săteni neangajați pentru recrutare; ocupă 35 de locuri în Garnizoană.

Pentru mai multe informații despre berbeci, apasă aici .

Bine ai revenit în protecţie  

Protecţia de care beneficiază fiecare jucător care revine în Imperiu după o lipsă de cel puţin 168 de ore,Se primeşte în mod automat la logarea lui pe cont.Ea durează 48 de ore şi interzice toate atacurile către şi de la Imperiu.

Birocrat  

Una din abilitatile disponibile guvernatorilor atunci cand cresc un nivel. Mareste eficienta provinciei (pana la 100%). Nivelul 1: +4%; Nivelul 2: +6%; Nivelul 3: +10%; Nivelul 4: +14%; Nivelul 5: +20%.

Birocrație  

O cercetare care oferă suveranului posibilitatea de a mări eficiența în provinciile anexate. Fiecare nivel oferă +5%. Eficiența nu poate depași 100%. Fără efectul Birocrației, fiecare următoare provincie anexată este cu 10% mai puțin eficientă, comparativ cu cea anterioară, a 11-a provincie anexată va avea eficiența 0% și fiecare provincie anexată după aceasta va fi cu 10% mai puțin eficientă, ajungând la valoare negativă.

Birocrație colonială  

O cercetare care mărește eficiența coloniilor. Fiecare nivel crește cu 5% eficiența tuturor coloniilor fără ca acestea sa depășească 100%.

Pentru mai multe informații despre birocrația colonială, click aici.

Breasla constructorilor  

O Cercetare care scade timpul construcției pentru toate clădirile cu 1,2 pe nivel (din timpul de bază). Breasla constructorilor este de 4 ori mai eficientă decât Arhitectura în ceea ce privește scurtarea timpului construcției. Pentru primul nivel al Breslei constructorilor, trebuie să cercetați nivelul 20 de Arhitectură.